모든 이가 휘몰아치는 도가니 - 증오의 그릇 손쉬운 사용 기능
디아블로 IV에서 접근성은 저희의 최중요 우선 순위 중 하나입니다. 저희는 극초반부터 이를 개발 과정에 통합했고, 장애인 커뮤니티와 협력하여 기능을 논의하고, 반복 작업하며 테스트했습니다. 이러한 고려 사항은 저희가 보다 많은 플레이어를 지원하고 맞춤화가 가능한 게임 환경을 구현한다는 목표와 함께 일군의 새로운 플레이어에게 도달하는 데 도움이 되었습니다.
디아블로 IV는 10월 8일 증오의 그릇으로 지옥의 새로운 장을 열었습니다. 이 모험을 구현하는 과정에서, 저희 팀은 시각 장애가 있는 플레이어가 새로운 나한투 지역을 가로지르는 것을 지원할 수 있도록 새로운 손쉬운 사용 기능을 개발했습니다. 이러한 업데이트에 힘입어 플레이어는 더욱 쉽게 위험한 밀림에서 길을 찾고 전투할 수 있을 것입니다.
증오의 그릇 출시와 함께 디아블로 IV에 추가된 기능은 더 많은 플레이어가 성역의 음울한 세계를 탐험할 수 있도록 지원합니다. 다음 기능을 출시했습니다.
- 자동 고정: 자동 고정은 게임 내 일지에서 선택한 퀘스트 또는 임무 목적지에 자동으로 지도 핀을 꽂는 새로운 기능입니다. 핀이 꽂히면 미니맵에 선택한 목적지까지 가는 경로가 표시됩니다. 고정된 핀은 퀘스트를 선택할 때의 기본값이 되며, 추가 탐색 기능을 활성화합니다.
- 오디오 길찾기 보조: 이 기능이 활성화되면 플레이어는 공간 오디오 신호를 받게 됩니다. 이 신호는 야외 세계 지도에 꽂힌 핀으로 플레이어를 안내합니다. 이 기능을 자동 고정 탐색 기능과 함께 사용하면 플레이어가 오디오 길찾기 기능과 함께 목표를 추적하며 퀘스트 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다. 최적의 결과를 얻으려면 몰입형 사운드를 위해 헤드폰 사용을 권장합니다. 플레이어는 필요에 맞게 신호의 볼륨과 간격을 모두 조정할 수 있습니다.
- 나침반: 나침반 기능은 플레이어 주위를 돌며 세계 내 핀을 가리키는 화면 내 HUD 요소를 활성화합니다. 자동 고정 기능과 함께 사용하면 플레이어가 길을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 필요에 따라 화살표 색상을 조정하여 지옥의 종자를 학살할 때 선명하게 보이도록 할 수 있습니다.
"저희 개발자들은 최대한 많은 플레이어가 게임을 이용하게 하고 싶습니다." 디아블로 IV 손쉬운 사용 기능 수석 디자이너 드루 매크로리의 말입니다. "이 기능 모음은 시각 장애가 있거나 저시력인 플레이어 커뮤니티를 염두에 두고 디자인했습니다. 각 기능을 출시할 때마다 손쉬운 사용 기능이 더 많은 플레이어를 게임으로 유도하는 데 얼마나 큰 역할을 하는지 알게 되었죠. 저희는 장애가 있는 플레이어는 물론, 성역의 세계를 탐험하는 방법을 배우기 위해 이 기능을 사용할 수도 있는 신규 플레이어 모두를 지원하고 있습니다."
장애인 커뮤니티에게서 직접 받은 피드백이 이러한 기능을 개발하고 증오의 그릇에 3D 공간 음향을 입히는 데 필수적인 역할을 했습니다. 공개 테스트 서버(PTR)에서 저희 개발자들은 오디오 길찾기에 대한 조언을 받아, 3개의 고유한 오디오 신호를 추가하고 음향 패턴을 다양하게 만들어 오디오를 통해 여러 정보를 제공할 수 있었습니다.
기존 디아블로 IV의 손쉬운 사용 기능에 추가된 최신 기능들입니다. 보다 자세한 정보는 사전 출시 블로그에서 확인하실 수 있습니다.
접근성 관련 작업은 결코 끝나지 않는 일이며, 팀은 추후 시즌에 대한 계획을 세우며 끊임없이 대화를 이어가고 있습니다. 손쉬운 사용이 가능한 게임을 만들면 보다 많은 플레이어를 위해 문턱을 낮출 수 있고, 저희는 더 많은 플레이어를 디아블로의 세계에 초대해 메피스토와 맞서는 운명적인 캠페인을 즐길 수 있도록 하고 싶습니다.