Diablo Immortal

Aniquila más allá del Precipicio del Horror

Aniquila más allá del Precipicio del Horror

Las legiones del Infierno te llaman, caminante. Te damos la bienvenida a Precipicio del Horror, nuestra primera gran actualización del 2024. Esta actualización presenta la Era de la Destrucción, que contiene desafíos oscuros para todo el año y que a su vez marcan el regreso del Señor del Terror, una nueva Gesta de Élite para develar, nuevas Gemas legendarias para conseguir, un nuevo capítulo de la Travesía de Adalid y mucho contenido adicional para destruir a tu paso con estilo.

Los generales de los Infiernos Ardientes liberaron su magia más sorprendente: la habilidad de alterar el tiempo. A partir del 27 de marzo, la hora del servidor se adelantará una hora para todos los servidores europeos durante el mantenimiento.

Al igual que con previas actualizaciones de contenido, habrá mantenimiento en los servidores el 26 de marzo desde las 05:00 p. m. hasta las 07:00 p. m. (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Europa y el Sudeste Asiático, y también el 27 de marzo desde la 01:00 a. m. hasta las 03:00 a. m. (hora del Pacífico) para los servidores de América. Después de que el mantenimiento termine, todo lo que se menciona a continuación estará disponible, así como las fechas específicas de lanzamiento de cualquier contenido que se publique posteriormente.

Nuevos terrores te esperan: Mapa de ruta de 2024

¡Las cosas se ponen intensas en Diablo Immortal durante 2024! Amenazas demoníacas emergen más allá del horizonte carmesí por lo que tendrás que superar desafíos infernales para acabar con ellas. Los Caminantes podrán transformarse en una nueva clase del universo de Diablo, obtener recompensas por nuestro segundo aniversario y emprender dos gestas principales para enfrentarse al Señor del Terror. Mientras tanto, la Era de la Destrucción, una serie de actividades imponentes del juego que otorga a los jugadores un Equipo Eterno poderoso, traerá nuevas aventuras al juego avanzado que se desarrollará durante el año. Esto no es más que un adelanto de lo que tenemos preparado para ti. Consulta el mapa de ruta a continuación para obtener más detalles sobre las características que se lanzarán a lo largo de este año.


Códice

La Era de la Destrucción ya llegó

Se devela una nueva historia con Deckard Cain

Fisuras del Terror

La clave para una matanza ininterrumpida: Esencia del Terror

Pilares del Olvido

Misiones de Asesino Infernal

Equipo Eterno

Destinos Entrelazados: nuevos niveles 1c1

Nuevas Gemas legendarias

Emprende tu camino en nuevos capítulos de Travesía de Adalid

Gana Reconocimientos de los Campeones en el evento por tiempo limitado Infernascenso

Eventos que regresan

Actualizaciones de funciones

Novedades de juego por región

Correcciones de errores


La Era de la Destrucción ya llegó

El Señor del Terror fijó su mirada en Santuario una vez más... y una invasión se está preparando. Diablo busca desgarrar el mismísimo tejido de Santuario con la fuerza despiadada de temibles soldados a sus espaldas. Las maquinaciones demoníacas comenzaron: ¡la Era de la Destrucción empezó!

No permitas que tu hogar caiga bajo la esclavitud de Diablo. Usa el inigualable poder del nuevo Equipo Eterno para vencer al mal. Estas herramientas selectas para acabar con demonios, de las cuales algunas provienen desde el Conflicto Eterno, se pueden obtener por medio de diferentes actividades de la Era de la Destrucción que saldrán durante el año. Las primeras actividades son las Fisuras del Terror, Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal.

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Se devela una nueva historia con Deckard Cain

El futuro de Santuario se abre ligeramente y escribe un nuevo capítulo en sus sangrientos anales de historia. Se encuentra disponible una nueva Gesta de Élite, Instinto controlado con Taite, la Buscadora de Aventuras en La Marca del Oeste. Emprende tu camino en una aventura que abarca el pasado de Deckard Cain, desde su tiempo como un joven en Tristram a través de los eventos de Diablo II mientras persigue una amenaza sombría y lucha con el peso de su propia intuición.

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Fisuras del Terror

Las Fisuras del Terror, otro heraldo de la Era de la Destrucción, son portales con púas a través de los cuales las fuerzas de Diablo hacen su asalto, aparecieron desde el suelo de Santuario. Debes aventurarte con valentía en estos planos infernales de la realidad para detener a los invasores entrantes.

Las Fisuras del Terror estarán activas cada día de 08:00 a. m. a 02:00 p. m. y de 06:00 p. m. a 01:00 a. m. (hora del servidor). Durante cada bloque, 3 zonas serán invadidas de forma aleatoria mediante un portal de Fisura del Terror que aparecerá en una zona cada 30 minutos. Las zonas con portales activos de Fisura del Terror se indican en el Mapa del Mundo. Localiza un portal para ingresar.

Dentro, multitudes de monstruos brutales pondrán resistencia; acaba con ellos para adquirir orbes rojos brillantes conocidos como Fragmentos Estigios. Después de recolectar 200 Fragmentos de los enemigos derrotados (que se muestran en una barra de progreso), busca un Capitel Estigio que se encuentra alrededor. Sacrificar los Fragmentos solicitados en una de estas columnas señaladas iniciará una lucha individual contra un oponente más robusto. Derrotar a este enemigo otorga un cofre de recompensa.

Recolecta Fragmentos Estigios, sacrifícalos en un Capitel Estigio, derrota al jefe y obtén un cofre de recompensa. Completa este proceso tantas veces como puedas en 13 minutos para conseguir recompensas más abundantes, incluidos cofres de recompensa. Existe un total de 4 Capiteles Estigios que aparecen por Fisura del Terror, domínalos para recibir la cantidad máxima de cofres de recompensa por partida.

Puedes ganar recompensas hasta 10 veces por semana en las Fisuras del Terror y se reinician cada lunes a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Una vez que adquieras todas las recompensas semanales, podrás seguir participando en las Fisuras del Terror, pero solo podrás obtener objetos de los enemigos.

Una partida exitosa, ya sea en solitario o con un grupo de hasta cuatro personas, te dará la posibilidad de obtener Equipo Eterno, que son los objetos menos comunes y más codiciados en todo Santuario.

Si las fuerzas del infierno te superan durante una partida, perderás la mitad de tus Fragmentos. Después de reaparecer, podrás recoger los Fragmentos que hayas perdido.

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La clave para una matanza ininterrumpida: Esencia del Terror

La Esencia del Terror es un objeto primordial para participar en Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal. Puede provenir de los cofres de recompensa proporcionados por los Capiteles Estigios. Para mejorar tus oportunidades de obtener Equipo Eterno, siempre asegúrate de tener Esencia del Terror a la mano. Si tienes poca o demasiada Esencia, esta se puede comprar y vender en el Gran Mercado de Wynton con Platino.

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Pilares del Olvido

Los Pilares del Olvido son el desafío máximo de la Era de la Destrucción y la prueba definitiva de valor para los cazadores de demonios más experimentados. Se requiere tanto Esencia del Terror como jugar en la dificultad Averno I o superior para activar un Pilar del Olvido, pero los caminantes con experiencia y que estén equipados para este intenso combate tendrán un mejor desempeño en esta prueba de poder.

Los Pilares del Olvido se pueden encontrar cerca de las Fisuras del Terror en cada zona y se puede acceder a ellos en cualquier momento. Utiliza una Esencia del Terror de tu inventario para descubrir la ubicación del Pilar. Dirígete allí y prepárate; ¡te atacarán oleadas de poderosos monstruos, o incluso de Trasgos codiciosos de oro! Debes mantenerte firme, sobrevivir a los atacantes que son cada vez más enérgicos y acabar con ellos antes de que se agote el tiempo. Si tienes éxito, tendrás la oportunidad de obtener Equipo Eterno y otras recompensas como botín.

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Misiones de Asesino Infernal

La creciente influencia de Diablo deformó secciones de Santuario en un paisaje infernal y terrorífico. Al presenciar cómo las fuerzas oscuras invaden su hogar lentamente, los Inmortales y las Sombras que normalmente están enemistados establecieron un contrato contra su enemigo en común. ¡Vamos, vengan todos! Se necesitan combatientes intrépidos para eliminar las formidables amenazas en las nuevas Misiones de Asesino Infernal.

Los grupos o asesinos en solitario en dificultad Averno I o superior pueden combinar cuatro misiones normales y activas en una Misión de Asesino Infernal en el Tablero de Misiones, por el costo de una Esencia del Terror. Al combinar estas misiones, las Misiones de Asesino Infernal son cuatro veces más valiosas que una misión común. Pero esto conlleva riesgos: anticipa un mayor drenaje de vida y otros efectos que afectan tu progreso. Después, viaja a la zona indicada en tu misión, localiza el portal de las Misiones de Asesino Infernal y haz frente a las hordas despiadadas en un estilo de juego más compasivo de Pilares del Olvido.

Si logras reducir con éxito las filas de los condenados, recibirás crédito del Códice por cuatro misiones normales y un cofre de recompensa con la posibilidad de obtener Equipo Eterno. Las Misiones de Asesino Infernal son una excelente manera para que utilices tu Esencia del Terror, al mismo tiempo que puedes obtener Equipo Eterno.

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Equipo Eterno

Un poder olvidado desde hace mucho tiempo acaba de ser redescubierto en forma de Equipo Eterno. Este nuevo tipo de objeto es el más raro y fuerte en Santuario.

Equipo Eterno:

  • Solo se puede conseguir en las Fisuras del Terror, Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal.
  • Contiene 3 atributos y 4 afijos mágicos, dos de la reserva existente de afijos y dos de una nueva reserva de afijos específicos de clase.
  • Puede ser un objeto de cualquier casilla principal.
  • Puede contener propiedades ancestrales o de maldición.

Un gran poder conlleva...

Una nueva reserva que contiene 56 afijos. Estos afijos también se pueden encontrar en objetos de hasta 3 afijos mágicos que se consiguen en las Fisuras del Terror, Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal. Nos emociona ver cómo utilizas esta gran cantidad de nuevos poderes para forjar configuraciones de clase creativas y reforzar estrategias existentes. Esta es la lista completa:

Bárbaro

  • Remolino: Aumenta el alcance de Remolino un 8%.
  • Ira Perpetua: Ira Perpetua reduce la duración de los efectos negativos un 20%.
  • Carrera: Carrera ahora ofrece un 25% de probabilidad de ser inmune a la repulsión, al frío y a la desaceleración.
  • Furia del Vesánico: Furia del Vesánico tiene un 20% de probabilidad de activar una explosión cada 0.5 segundos, lo que causa daño a todos los enemigos cercanos.
  • Salto: Salto ahora reduce el daño un 10% durante 3 segundos después de usar la habilidad.
  • Martillo Ancestral: Martillo Ancestral aumenta el daño de golpe crítico contra los enemigos aturdidos un 40%.
  • Carga Furiosa: Se reduce la recuperación de Carga Furiosa 0.02 segundos por cada metro recorrido, lo que se acumula hasta 4 veces.
  • Hender: Se reduce la recuperación 0.1 segundo cada vez que tu ataque principal golpea a un enemigo, lo que se acumula hasta 4 veces.

Caballero Sangriento

  • Abominación: Se reduce la duración de los efectos negativos durante Abominación un 20%.
  • Extracción Sanguínea: Aumenta la velocidad de movimiento un 8%.
  • Ataque Sanguinario: La recuperación se reduce 0.02 segundos por cada metro desplazado y se acumula hasta 4 veces.
  • Lanza Umbría: La recuperación para los ataques de habilidades de varios objetivos se reduce 0.1 segundos cada vez que tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Plaga de Murciélagos: Aumenta el alcance un 8%.
  • Golpe Giratorio: Aumenta el alcance un 8%.
  • Manto de la Noche: Manto de la Noche aumenta la velocidad de ataque un 8%.
  • Ensartar: Aplica un 8% de penetración de armadura durante 3 segundos.

Guerrero Divino

  • Descuartizar: Descuartizar tiene un 10% de probabilidad de generar una explosión que inflige daño por cada 2 metros recorridos.
  • Espada en Caída: Espada en Caída genera una espada adicional que te sigue e inflige daño a los enemigos.
  • Consagración: Reduce el daño infligido por los enemigos un 5%.
  • Estandarte Sacro: Estandarte Sacro aumenta la velocidad de ataque un 5% para ti y tus aliados cercanos.
  • Condena: Condena inflige un 25% más de daño de golpe crítico a los enemigos con menos de un 30% de vida.
  • Carga de Escudo: Carga de Escudo reduce su recuperación 0.04 segundos por cada metro recorrido.
  • Escudo Giratorio: La recuperación de Escudo Giratorio se reduce 0.1 segundos cuando tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Invocación de Luz: Durante Invocación de Luz, tu velocidad de movimiento aumenta un 8%.

Cazador de Demonios

  • Lanzamiento Osado: La recuperación se reduce 0.02 segundos por cada metro recorrido y se acumula hasta 4 veces.
  • Disparo de Repulsión: Disparo de Repulsión inflige un 3% de daño adicional por cada metro de distancia del enemigo, hasta un máximo de 6 metros.
  • Disparo Múltiple: La recuperación se reduce 0.1 segundos cada vez que tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Empalar: Empalar ahora tiene una cuchilla más.
  • Acribillar: Acribillar ahora tiene un 15% de probabilidad de lanzar una descarga adicional que inflige daño a los enemigos golpeados.
  • Lluvia de Venganza: Aumenta el alcance un 8%.
  • Centinela: Tiene un 15% de probabilidad de lanzar una descarga adicional que inflige daño a los enemigos golpeados.
  • Chakram Giratorio: Un Chakram Giratorio girará a tu alrededor mientras la habilidad está activa, lo que inflige daño a los enemigos cercanos.

Monje

  • Eco Iluminado: Eco Iluminado aumenta el daño de golpe crítico un 25% cuando estás a menos de 3 metros del objetivo.
  • Aliados Místicos: Cuando Aliados Místicos termina, hay un 15% de probabilidad de reaparecer de inmediato.
  • Golpe de Siete Lados: Golpe de Siete Lados tiene un 15% de probabilidad de activar un combo y se acumula hasta 4 veces.
  • Golpe Místico: Se reduce la recuperación de Golpe Místico 0.04 segundos por cada metro recorrido y se acumula hasta 4 veces.
  • Escudo de Zen: Aumenta un 10%.
  • Patada Voladora: La recuperación se reduce 0.1 segundos cuando tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Santuario Interior: Santuario Interior aumenta el índice de evasión un 7% dentro del área de la habilidad.
  • Palma Explosiva: El daño infligido por Palma Explosiva a los enemigos que están sangrando tiene un 5% de probabilidad de provocar una explosión sin eliminar el estado de sangrado.

Nigromante

  • Mago Esquelético: Ahora usa un escudo de Maldición Oscura que absorbe daño y se acumula hasta 4 veces.
  • Comandar Gólem: Aumenta en tamaño un 10%, lo que amplía el alcance de sus ataques primarios y de habilidades un 10%.
  • Comandar Esqueletos: Ahora tiene un 10% de probabilidad de generar uno adicional, lo que ajusta el límite en consecuencia.

Comentario de los desarrolladores: Cuando se acumula una y dos veces, el límite máximo cambia de 4 a 5; cuando se acumula tres y cuatro veces, el límite máximo cambia a 6; el límite máximo del capitán muerto cambia a 2 y el límite máximo del mago muerto permanece sin cambios.

  • Lanza Cadavérica: Lanza Cadavérica aumenta tu velocidad de movimiento un 10% durante 3 segundos.
  • Muro de Huesos: Aumenta el alcance un 8%.
  • Forma de Ánima: La recuperación de Forma de Ánima se reduce 0.02 segundos por cada metro recorrido.
  • Espíritus Óseos: Aumenta el alcance un 8%.
  • Púas Óseas: Púas Óseas aplica un efecto de ralentización del 15% durante 6 segundos.

Arcanista

  • Armadura Glacial: Armadura Glacial aumenta la velocidad de movimiento un 8% y se acumula hasta 4 veces.
  • Teletransportar: Teletransportar reduce su recuperación 0.02 segundos por cada metro recorrido y se acumula hasta 4 veces.
  • Torrente Arcano: Mientras esté activo, un proyectil arcano orbitará a tu alrededor, lo que inflige daño a los enemigos.
  • Viento Arcano: Aumenta el alcance un 8%.
  • Desintegrar: El rayo aumenta en 1.
  • Meteoro: Meteoro aumenta el daño infligido a los enemigos un 8% durante 3 segundos y se acumula hasta 4 veces.
  • Cristal de Hielo: Ahora refracta 1 rayo más.
  • Nova de Rayo: Nova de Rayo aumenta la velocidad de ataque un 8% durante 3 segundos.

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Destinos Entrelazados: nuevos niveles 1c1

Acércate a tu objetivo. Toma tu espada, lanza, cuchillos y pociones. Un duelo está por comenzar.

Los jugadores que tengan un nivel superior a 60, ahora pueden enfrentarse a otros caminantes en duelos de combate único hasta la muerte. Dirígete al campo de entrenamiento de La Marca del Oeste e invita a tu adversario a un duelo. Después de que tu contrincante acepte tu solicitud, el duelo comenzará con 60 segundos asignados para la partida. Se gana la partida cuando se mata con éxito a un jugador, o cuando hayan terminado los 60 segundos. Si el duelo termina por el temporizador, el jugador que tenga el mayor porcentaje de salud obtendrá la victoria.

El jugador que gane se lleva todo el botín. Quien haya obtenido la victoria del duelo, obtendrá un auricular marcado especial que registra la información de la derrota del adversario, marcando el momento en el que fueron derrotados. Si logras ganar más de dos duelos seguidos, recibirás una marca en el juego que representa tus rachas consecutivas que se restablecen al final del día.

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Nuevas Gemas legendarias

Aparecieron nuevas Gemas legendarias. Experimenta con estas gemas para descubrir sinergias y haz que la configuración de tu personaje brille como las llamas de los Infiernos Ardientes. Los siguientes valores para cada gema reflejan su poder al rango 10.

Resplandor del cometa (Gema de 2 estrellas): Cada segundo que mantienes una habilidad canalizada, lanzas 2 proyectiles arcanos que infligen 32% de daño de base + 120 a enemigos aleatorios. Tus habilidades canalizadas infligen un 6% más de daño.

Elixir de Miseria (Gema de 1 estrella): Aumenta la duración de efectos dañinos que infliges un 24%. El daño que infliges a los enemigos que sufren de efectos dañinos aumenta un 2%.

Consecuencia Caótica (Gema de 5 estrellas): Infligir daño provoca que entres en una furia turbulenta durante 6 segundos en los que la probabilidad de golpe crítico aumenta un 42% y los golpes críticos provocan una explosión de fuego que quema a los enemigos y les inflige 36% de daño de base durante 3 segundos (no puede ocurrir más de una vez cada segundo). La furia turbulenta no puede activarse más de una vez cada 20 segundos. Tu probabilidad de golpe crítico contra los enemigos quemados aumenta un 12%.

Modifica tu tabla de obtención

Del 27 de marzo a las 02:00 a. m. al 17 de abril de 2024 a las 02:59 a. m. (hora del servidor), los jugadores tendrán la opción de habilitar una tabla modificada para sus Cimeras legendarias mientras completan Fisuras Antiguas. Cuando está activada, siempre que recibas como botín una Gema legendaria de cinco estrellas, hay una probabilidad del 50% de que sea Consecuencia Caótica.

Prueba de Gemas legendarias

La Prueba de Gema regresó para que los jugadores prueben Gemas legendarias recién lanzadas sin costo alguno. Del 27 de marzo a las 02:00 a. m. al 17 de abril de 2024 a las 02:59 a. m. (hora del servidor), los jugadores pueden encontrar la prueba en el Gran Mercado de Wynton, en donde pueden leer acerca de los poderes de las Gemas legendarias y activar una prueba de un solo uso de la Gema que desean ver en acción. Esta prueba incluye la nueva Gema legendaria de cinco estrellas, Consecuencia Caótica. La Prueba de Gema es por tiempo limitado, no sube tu Índice de combate o Resonancia y no se puede usar en modos competitivos.

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Emprende tu camino en nuevos capítulos de Travesía de Adalid

Los jugadores que tengan un nivel superior a 55, o que hayan completado las gestas principales de Tundra Congelada, podrán desbloquear los capítulos 5 y 6 de la Travesía de Adalid actual con esta gran actualización. No podrás avanzar en las actividades del siguiente capítulo sin antes haber completado el capítulo anterior. Completa nuevas tareas con algunas de las incorporaciones más recientes de Diablo Immortal mientras ganas recompensas útiles y el Objeto decorativo Portal de Espesura Revelada.

Completa cada capítulo individual para revisar las siguientes recompensas:

Capítulo 5

  • 30 Llaves del Aspirante
  • 900 Empuñaduras
  • 1 Cimera legendaria vinculada
  • 50,000 de Oro

Capítulo 6

  • 36 Llaves del Aspirante
  • 900 Empuñaduras
  • 1 Cimera legendaria vinculada
  • Objeto decorativo Portal de Espesura Revelada

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Gana Reconocimientos de los Campeones en el evento por tiempo limitado Infernascenso

Solo los más poderosos pueden ascender al rango de Campeón. Se les puso a prueba a través de los desafíos más grandes, se fortalecieron por golpes de gloria y demonios derrotados bajo sus pies. Los reconocimientos de los habitantes de Santuario se ganan a través de la admiración por sus hazañas, o a través de su miedo si sus miradas violentas se vuelven hacia ellos.

Desde el 27 de marzo a las 03:00 a. m. al 10 de abril a las 03:00 a. m. (hora del servidor), puedes embarcarte en las tareas de Revuelta de Campeones, que se pueden completar más de una vez, para recibir Reconocimientos de los Campeones. Puedes conseguir un total de 1,200 Reconocimientos de los Campeones cada semana. Cuando tengas un montón de Reconocimientos, intercámbialos por recompensas como Oro, Materiales de Desecho, Polvo Encantado, Objetos legendarios, Perlas Telúricas y Cimeras legendarias.

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Eventos que regresan

Prueba de las Hordas

Podrás tener experiencia, pero obtener la victoria en la Prueba de las Hordas es la verdadera marca de adalid. Desde el 29 de marzo a las 03:00 a. m. hasta el 5 de abril a las 03:00 a. m. (hora del servidor), enfréntate contra otro jugador mientras consigues recompensas y subes por los rangos del evento. Cada jugador tendrá un camino cercado que será inundado por olas de demonios, tu objetivo es sacrificar a los demonios del Infierno con dedicación constante. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.

Plano Fracturado

En un lugar como Santuario, hasta quienes tienen una fortaleza mental extrema pueden sucumbir ante la implacable oscuridad diseminada por los Infiernos Ardientes. Y quedar rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar al Plano Fracturado es la única manera de avanzar. Este evento estará disponible del 5 de abril a las 03:00 a. m. al 12 de abril a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre el evento de Plano Fracturado, visita este artículo.

Conquistador

Se descubrió un antiguo pozo de batalla en Shassar donde la aristocracia de Fahir organizaba juegos despiadados. Del 5 de abril a las 03:00 a. m. al 12 de abril a las 03:00 a. m. (hora del servidor), lucha con uñas y dientes durante el evento JcJ por tiempo limitado Conquistador para honrar tu nombre y enriquecer tu colección. Para obtener más información sobre este evento, visita este artículo.

Evento por tiempo limitado: Escudos del Hogar

Cayendo en un suave lecho de nieve, liberas tu hacha de un Khazra caído y te pones en pie. Respiras, empiezas a recuperar el aliento, pero dura poco. El viento gélido te hace girar, y revela una pequeña horda de Khazra que corre para vengar a su aliado. Hay muchos atacantes sedientos de sangre, pero ¿cuándo no? Levantas tu escudo y te preparas para la matanza que te espera.

Vientos amargos llevan los susurros del mal a todos los rincones de la tierra helada. Protege al mundo de su agarre durante el evento por tiempo limitado Escudos del Hogar.

Desde el 30 de marzo a las 03:00 a. m. hasta el 6 de abril a las 03:00 a. m. (hora del servidor), a medida que completes las tareas diarias de Escudos del Hogar, recibirás diversos tipos de recompensas por tus logros heroicos. Si completas suficientes tareas también desbloquearás recompensas por hitos: una oda al exterminio de incontables horrores.

Luna Famélica

La luna, poco alimentada, exige sustento... ¡y pronto te ofrecerá una oportunidad para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre!

El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día entre el 6 de abril a las 03:00 a. m. y el 13 de abril a las 02:59 a. m. (hora del servidor). Para obtener más información sobre Luna Famélica, visita este artículo.

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Actualizaciones de funciones

Ajustes de balance de clase de Campos de Batalla

Se hicieron los siguientes ajustes a las siguientes habilidades de clase en Diablo Immortal.

Bárbaro

  • Degolladora (Hender): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos. Se aumentó la distancia recorrida al usar la habilidad.
  • Mazo de Mendigo (Martillo Ancestral): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos. El daño aumenta un 38%. La velocidad de los proyectiles aumenta un 40%.
  • Paz y Quietud (Martillo Ancestral) La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos. El martillo arrojado ahora alcanzará la ubicación objetivo un 50% más rápido. Los enemigos golpeados por la segunda activación (al correr hacia la ubicación del martillo) quedarán aturdidos por 3 segundos.
  • Rostro de los Ancestros Vivientes (Desmoralizar): El radio de colisión de El Antiguo aumentó a 2.5 metros. Al final de la carga de El Antiguo, los enemigos afectados quedarán aturdidos durante 3 segundos.
  • Aullido de Execración (Desmoralizar): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos.

Caballero Sangriento

  • Cercanía Venerada (Zarcillos de Sangre): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos.
  • Velo de criatura (Extracción Sanguínea): Se aumentó la bonificación de daño por cada enemigo afectado del 10% al 15%.
  • Bardiche de las Profundidades (Golpe Giratorio): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos.
  • Concesión Sangrienta (Abominación): El daño sangrado aumenta un 50%.

Guerrero Divino

  • Escudo Cegador (Base): Los jugadores ya no necesitan estar de frente al guerrero divino para ser cegados.
  • Escrutinio Constante (Escudo Cegador): El radio del efecto aumenta de 4 a 4.5 metros. Los jugadores ya no necesitan estar de frente al guerrero divino para ser cegados.
  • Rasgacielos (Espada en Caída): El daño completamente cargado aumenta un 17%.
  • Salvador Olvidado (Espada en Caída): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos. La velocidad de ataque aumenta un 100%. El daño por corte aumenta un 12%. El daño por quemadura aumenta un 20%.
  • Remordimiento del Arquero (Escudo Giratorio): La recuperación se redujo de 12 a 9 segundos. El daño aumenta un 20%.
  • Disciplina estricta (Cadena Sagrada): Aumenta la bonificación de daño del 60% al 100%.
  • Yelmo de Abrasión (Carga de Escudo) Aumenta el daño contra los enemigos con escudo de 550% a 350%.

Cazador de Demonios

  • Trampa de Cuchillo: Los efectos de explosión ya no se demoran.
  • Rapaz Ineludible (Trampa de Cuchillo): Los efectos de explosión ya no se demoran.
  • Desmayo eufórico (Trampa de Cuchillo): Los efectos de explosión ya no se demoran.
  • Perneras del Infierno Inevitable (Trampa de Cuchillo): Los efectos de explosión ya no se demoran.
  • Uñas Atrapantes (Trampa de Cuchillo): Los efectos de explosión ya no se demoran.
  • Baile en su lugar (Trampa de Cuchillo): Los efectos de explosión ya no se demoran.
  • Retribución Elegante (Centinela): El daño de bonificación de una mejora de Centinela aumentó en todos los niveles maestros. El Centinela no proporciona reducción de daño en tu primera mejora, pero aumentará la salud base de los otros Centinelas.
    • En el Nivel 4 de Maestría (máx.):
      • Aumenta el daño de bonificación del Centinela nivel 2 de 190% a 260%
      • Aumenta el daño de bonificación del Centinela nivel 3 de 380% a 520%.
    • Otros niveles de maestría aumentaron en la misma proporción (x1.37).
  • Mordedura de la Viuda (Centinela): El porcentaje de vida consumida actual se redujo de 5% a 2.5%. La capacidad de protección aumentó de 30% a 60% de vida máxima.
  • Fragmentos de Ira (Empalar): El daño aumenta un 20%. La reducción de daño por cada cuchillo adicional que golpea al mismo objetivo se redujo de 70% a 50%. Los enemigos pueden ser dañados por un máximo de 4 cuchillos a la vez.
  • Cien Sombras Impactantes (Disparo Múltiple): Aumenta el daño infligido contra los enemigos con escudo de 550% a 350%.

Monje

  • Grito del Mar (Golpe de Ola): El daño aumenta un 30%.
  • Onda de Voluntad (Golpe de Ola): El daño aumenta un 20%.
  • Río Libre (Patada Voladora): Aumenta el daño contra los enemigos con escudo de 450% a 550%.
  • Golpe de Siete Lados: El daño aumenta un 15%.
  • Indignación del Dragón (Golpe de Siete Lados): El daño aumenta un 15%. El daño por ignición también se aumentó un 16%.
  • Hielo en Flor (Golpe de Siete Lados): El daño aumenta un 15%.
  • Presencia del Pugilista (Golpe de Siete Lados): El daño aumenta un 15%.
  • Cascada Brillante (Eco Iluminado): El daño aumenta un 15%.

Nigromante

  • Gran Yelmo del Reflejo (Comandar Gólem): La duración de los efectos dañinos ya no se divide por igual entre tú y el Gólem. En cambio, el Gólem toma 2/3 de la duración. Qué sujeto tan agradable.
  • Hierofante Incruento (Muro de Huesos): Aumenta la bonificación de daño del 40% al 50%.
  • Emperador de Gusanos (Lanza Cadavérica): Adicionalmente, el efecto de inmovilizar previene el uso de habilidades de avance rápido durante su efecto.
  • Alas plateadas (Lanza Cadavérica): Aumenta el daño base de la lanza que se lanzó por tu ataque principal potenciado un 27%. El daño puede aumentar aún más dependiendo de los cadáveres consumidos, hasta un máximo de +50% con 6 cadáveres.
  • Dique de Almas (Espíritus Óseos): La recuperación se redujo de 9 a 6 segundos. Ahora los espíritus se liberan un 50% más rápido.
  • Tarifa del Vagabundo (Espíritus Óseos): La recuperación se redujo de 12 a 9 segundos.

Arcanista

  • Asistente Maligno (Desintegrar) La recuperación se redujo de 12 a 9 segundos. El daño aumenta un 14%. La ilusión priorizará apuntar a Cristal de Hielo.
  • Invocación Despertante (Rayo Gélido): La recuperación se redujo de 12 a 9 segundos. La ilusión priorizará apuntar a Cristal de Hielo.
  • Cálculo Gélido (Cristal de Hielo): La recuperación se redujo de 15 a 12 segundos. El daño aumenta un 44%. El primer golpe de daño causado por el bloque de hielo ahora ocurre inmediatamente.
  • Relicario de Sangre Glacial (Armadura Glacial): La velocidad de los golpes de daño aumenta de 1 a 0.8 segundos. El golpe inicial de daño ahora ocurrirá inmediatamente al infligir a un enemigo con una marca de hielo.
  • Máscara del manipulador (Burbuja Temporal): En lugar del estado de Inhabilitado (no puede moverse pero aún puede atacar o usar habilidades), el anillo temporal ahora congela (no puede moverse, atacar o usar habilidades) a los enemigos en su lugar durante 3 segundos y les inflige 45 de daño base. El daño ya no los liberará de este estado. Sin embargo, la velocidad de expansión del anillo se redujo (a aproximadamente 5 metros por segundo), lo que hace posible que aquellos que estén más lejos del arcanista puedan escapar antes de ser alcanzados. El anillo temporal ahora inflige daño.

Los siguientes cambios de balance de clases solo afectan a estas habilidades y afijos cuando juegas en Campos de Batalla.

Caballero Sangriento

  • El Esclavista (Ensartar): La recuperación aumenta de 9 a 10 segundos.
  • Transfusión (Base): Reduce la capacidad de protección un 15%.

Cazador de Demonios

  • Discreción Óptima (Escape): La reducción de tiempo de recuperación por cada instancia de daño recibido cambió en los niveles de Maestría superiores.
    • Nivel 1: Sin cambios.
    • Nivel 2: Se redujo el tiempo mínimo de 1.2 a 1.15 segundos; se redujo el tiempo máximo de 3.6 a 3.45 segundos.
    • Nivel 3: Se redujo el tiempo mínimo de 1.4 a 1.3 segundos; se redujo el tiempo máximo de 4.2 a 3.9 segundos.
    • Nivel 4: Se redujo el tiempo mínimo de 1.6 a 1.45 segundos; se redujo el tiempo máximo de 4.8 a 4.35 segundos.

Cambios en la Bonificación de Lealtad de Esencia legendaria

Actualizamos el sistema de lealtad para que la Esencia legendaria sea más intuitiva y gratificante. Cuando desbloquees la Esencia legendaria, podrás seleccionar la siguiente esencia que desees. También eliminamos la restricción de adquirir Esencias para diferentes clases a través del sistema de fidelidad. Por ejemplo, un Arcanista podría recolectar Esencia para los objetos de un Caballero Sangriento.

Más pestañas de Arcón con Botín de Abundancia

Para los jugadores que buscan las recompensas del Botín de Abundancia, aumentamos la cantidad de pestañas de arcón que obtienes al usarlo. Disfrutar del resplandor de estas recompensas ahora otorgará tres pestañas de arcón adicionales. Si dejas de usar Botín de Abundancia después de acceder a él, los objetos que hayas almacenado dentro estarán disponibles en un arcón separado al que se podrá acceder durante 30 días, lo que te dará tiempo de recuperar estos objetos.

Nuevas entradas del Bestiario

Agregamos más de 11 entradas nuevas al Bestiario Horádrico, incluidos los jefes de almas talladas y otros peligros distorsionados por fragmentos de las Tierras Temibles del sur, para hacer que recolectar Esencia de Monstruo sea más gratificante y para mostrar algunos de los monstruos nuevos y conocidos que han surgido en Santuario. Para verlos, solo sigue conquistando a tus enemigos y desbloqueando páginas.

Nueva temporada de Camino del Prodigio

Esta gran actualización presenta un Camino del Prodigio de temporada. El Camino del Prodigio de temporada se restablece cada temporada. Este Camino del Prodigio de temporada estará disponible del 28 de marzo a las 03:00 a. m. al 23 de mayo del 2024 a las 02:59 a. m. (hora del servidor).

El Camino del Prodigio de temporada se desbloquea cuando los jugadores alcanzan el nivel Paragón 140. Los jugadores pueden ganar recompensas cada 5 niveles hasta que las reclamen todas. Se enviarán las recompensas gratuitas sin reclamar al correo del juego 14 días después de que termine la temporada. Una vez que se compre el Camino del Prodigio de temporada, se enviarán todas las recompensas sin reclamar, incluyendo las recompensas bloqueadas, al correo del juego 14 días después de que termine la temporada.

Mejoras de Cofradía

Hicimos algunos cambios en el campamento de la Cofradía. Al contribuir al Arcón de Cofradía, la nueva función de desguace automático de objetos leerá automáticamente el nivel máximo de equipo y lo actualizará en tiempo real. El método de entrada para establecer el nivel de desguace automático cambiará a la entrada de teclado en lugar de mostrar una lista de opciones, lo que facilitará su uso.

Además, entraron nuevos PNJ al campamento de la Cofradía. Añadiremos la Transferencia de Esencia y los Orfebres para acceder en el campamento.

Cambios en la jugabilidad del calabozo

Realizamos algunos cambios para ayudar a optimizar la jugabilidad en calabozos para grupos, haciéndola más eficiente.

Al jugar dentro de un calabozo, si los jugadores tienen que reunirse en un área específica y algunos se están quedando atrás, serán teletransportados automáticamente al punto de encuentro. También eliminamos la invulnerabilidad de los jefes en la mayor cantidad posible de etapas y añadimos la habilidad de omitir escenas cinemáticas que antes no se podían saltar o requerían que todos los miembros del grupo estuvieran presentes para verlas.

Cambios en la resonancia de Campos de Batalla

Descubrimos que algunos jugadores reducían los niveles de resonancia y utilizaban los poderes de la Gema normal para obtener una ventaja indebida en los Campos de Batalla. Ahora estamos teniendo en cuenta el poder de la Gema normal al usar el algoritmo de búsqueda de partidas para garantizar un campo de juego más equilibrado.

También optimizamos el algoritmo de búsqueda de partida para ahora considerar la Penetración de Armadura, la Armadura, la Potencia y la Resistencia. Los jugadores con valores altos en cada una de estas categorías serán mejor emparejados con jugadores de niveles de Resonancia altos, de modo que la fuerza de ambos lados de cada batalla esté más equilibrada.

Bloqueo de objetos de Gema legendaria

Extendimos el bloqueo de Gema legendaria en tu inventario a todo el Equipo.

Nombres de objetos en PC

Para los caminantes en PC, agregaremos un nuevo ajuste que te permite cambiar el color que aparece al pasar el cursor sobre un objeto. Este nuevo ajuste significa que el color al pasar el cursor coincidirá con la rareza del objeto en el suelo.

Comentario de los desarrolladores: Anteriormente, el color era marrón al pasar el cursor sobre un objeto. Esto resultaba confuso cuando un objeto Raro (color de rareza azul) tenía un color marrón al pasar el cursor, lo que daba la impresión de que era de rareza Legendaria.

Actualizaciones de la pestaña "Novedades"

Mejoramos el diseño de esta página para que puedas ver más actualizaciones de juegos.

Cambios en la interfaz de la Gema legendaria Ritmo lúgubre

La nueva Gema legendaria “Ritmo lúgubre,” ahora se puede seleccionar para tener una vista previa en el Botín de Abundancia y el Pase de Batalla.

Herencia de esencia añadida a PNJ en los Campos de Batalla

Se añadieron PNJ de Transferencia de Esencia a las áreas de inicio de los Campos de Batalla para que los jugadores puedan cambiar fácilmente las configuraciones preferidas antes de que comience la partida.

Optimización de facciones de Inmortales y Clanes Sombríos

Simplificamos el proceso para que los jugadores nuevos obtengan acceso a los Clanes Inmortales y de las Sombras de varias maneras. Ya no tienen que completar tutoriales y se ajustaron los tiempos de espera para unirse y salir. Por último, los jugadores nuevos pueden enviar solicitudes de Clan más rápidamente, lo que a su vez debería ayudarles a encontrar un Clan que esté buscando un nuevo miembro para unirse a sus filas.

Mejoras al sistema de logros del juego

Estamos actualizando el sistema de logros actual del juego para crear una experiencia más completa para los jugadores. Con más de 100 logros disponibles actualmente, queremos que los jugadores sientan emoción cuando puedan marcar un nuevo logro al cumplir con los requisitos para uno de estos.

Los "Logros de Jugador" actualmente disponibles en la sección "Logros" en el Códice se eliminarán cuando esta función actualizada esté disponible. Los jugadores existentes recibirán un mensaje que otorgará las recompensas restantes que habrían estado disponibles para ellos si hubieran completado los logros restantes.

Completar un logro te otorgará Puntos de Logro que te harán ganar recompensas con el tiempo. Las recompensas incluyen Cimeras Raras, Cimeras Legendarias, Empuñaduras y otros objetos decorativos únicos.

Ajustes de Desguace

La próxima vez que abras el menú de Desguace, recordará la rareza del último objeto desguazado, lo que facilitará el desguace de más objetos de esa rareza.

Interfaz de usuario de Aliados Espectrales

Realizamos mejoras en Aliados Espectrales, haciéndolos más fáciles de acceder e invocar para los jugadores que regresan. Los Aliados Espectrales son PNJ que pueden invocarse para ayudar a los jugadores que regresan a completar ciertas tareas, como los calabozos. Se pueden encontrar a través del sistema de Buscador de grupo. Espera que la interfaz de los Aliados Espectrales llegue a todas las regiones con una futura actualización de contenido.

Mejoras en la apariencia de Yelmo Legendario

Ahora incluimos la habilidad "Ocultar Yelmo" para los Yelmos Legendarios, lo que te permite ocultar tu apariencia pero seguir utilizando todas las habilidades y poder del Yelmo.

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Novedades de juego por región

A continuación verás actualizaciones por región que llegarán a la versión de Diablo Immortal disponible en China.

Función de Autobatalla

Se añadió una función que automatiza la jugabilidad para el jugador al introducir los movimientos y comportamientos de su personaje. No tenemos planes de llevar esta función a todas las regiones en futuras actualizaciones.

Revive el pasado con la Crónica del Caminante

La Crónica del Caminante se puede encontrar en el Taller de Deckard Cain en La Marca del Oeste después de completar la misión "Crónicas del Pasado". La Crónica registra la totalidad de la Gesta Principal de Immortal, y también lista historias coleccionables, notas y relatos de viaje. Está destinada a ayudarte a ponerte al día si acabas de llegar a Santuario o si regresas al juego después de una actualización.

Planeamos expandirla a medida que se añadan nuevas misiones y libros de leyendas con futuras versiones de contenido. Espera que la interfaz de Crónica del Caminante llegue a todas las regiones con una futura actualización de contenido.

Historias en Santuario

Se añadieron nuevos libros, notas y diarios en ciudades, centros de actividad y por toda la naturaleza salvaje de Santuario. Si tienes lo que se necesita para recoger las 21 nuevas entradas, dirígete al menú de la Crónica del Caminante para obtener una recompensa. Espera que estas nuevas historias en Santuario lleguen a todas las regiones con una futura actualización de contenido.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas (actualizada los martes) y, en nuestro blog de problemas conocidos, las correcciones específicas para PC.

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