Diablo Immortal

El 2024 comienza con el Precipicio del Horror

El 2024 comienza con el Precipicio del Horror

Despierta tu apetito por la destrucción al echar un vistazo a nuestro mapa de ruta de 2024. Precipicio del Horror, nuestra próxima gran actualización que contiene desafíos oscuros de la Era de la Destrucción, se hará realidad desde las maquinaciones de los Infiernos Ardientes el 27 de marzo.

Nuevos terrores te esperan: Mapa de ruta de 2024

¡Las cosas se ponen intensas en Diablo Immortal durante 2024! Amenazas demoníacas emergen más allá del horizonte carmesí por lo que tendrás que superar desafíos infernales para acabar con ellas. Los Caminantes podrán transformarse en una nueva clase del universo de Diablo, obtener recompensas por nuestro segundo aniversario y emprender dos gestas principales para enfrentarse al propio Señor del Terror. Mientras tanto, la Era de la Destrucción, una serie de actividades imponentes del juego que otorga a los jugadores un Equipo Eterno poderoso, cobrará vida como un juego avanzado que se desarrollará durante el año. Esto no es más que un adelanto de lo que tenemos preparado para ti. Consulta el mapa de ruta a continuación para obtener más detalles sobre las características que se lanzarán a lo largo de este año.


Códice

Inicio de la Era de la Destrucción

Fisuras del Terror

La clave para una matanza ininterrumpida: Esencia del Terror

Pilares del Olvido

Misiones de Asesino Infernal

Equipo Eterno


Inicio de la Era de la Destrucción

El Señor del Terror fijó su mirada en Santuario una vez más... y una invasión se está preparando. Diablo busca desgarrar el tejido de Santuario con la fuerza despiadada de temibles soldados a sus espaldas. Las maquinaciones demoníacas comenzaron: ¡la Era de la Destrucción empezó!

No permitas que tu hogar caiga bajo la esclavitud de Diablo. Usa el inigualable poder del nuevo Equipo Eterno para vencer al mal. Estas herramientas selectas para acabar con demonios, de las cuales algunas provienen desde el Conflicto Eterno, se pueden obtener por medio de diferentes actividades de la Era de la Destrucción que saldrán durante el año. Las primeras actividades son las Fisuras del Terror, Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal.

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Fisuras del Terror

Las Fisuras del Terror, portales con púas a través de los cuales las fuerzas de Diablo hacen su asalto, aparecieron desde el suelo de Santuario. Debes aventurarte con valentía en estos planos infernales de la realidad para detener a los invasores entrantes.

Las Fisuras del Terror estarán activas cada día de 08:00 a. m. a 02:00 p. m. y de 06:00 p. m. a 01:00 a. m. (hora del servidor). Durante cada bloque, 3 zonas serán invadidas de forma aleatoria mediante un portal de Fisura del Terror que aparecerá en una zona cada 30 minutos. Las zonas con portales activos de Fisura del Terror se indican en el Mapa del Mundo. Localiza un portal para ingresar.

Dentro, multitudes de monstruos brutales pondrán resistencia; acaba con ellos para adquirir orbes rojos brillantes conocidos como Fragmentos Estigios. Después de recolectar 200 Fragmentos de los enemigos derrotados (que se muestran en una barra de progreso), busca un Capitel Estigio que se encuentra alrededor. Sacrificar los Fragmentos solicitados en una de estas columnas señaladas iniciará una lucha individual contra un oponente más robusto. Derrotar a este enemigo otorga un cofre de recompensa.

Recolecta Fragmentos Estigios, sacrifícalos en un Capitel Estigio, derrota al jefe y obtén un cofre de recompensa. Completa este proceso tantas veces como puedas en 13 minutos para conseguir recompensas más abundantes, incluidos cofres de recompensa. Puedes ganar recompensas hasta 10 veces por semana en las Fisuras del Terror y se reinician cada lunes a las 03:00 a. m. (hora del servidor). Una vez que adquieras todas las recompensas semanales, podrás seguir participando en las Fisuras, pero solo podrás obtener objetos de los enemigos.

Una partida exitosa, ya sea en solitario o con un grupo de hasta cuatro personas, te dará la posibilidad de obtener Equipo Eterno y otras recompensas de cada cofre de recompensa que recibas. Las Fisuras del Terror pueden jugarse a partir de la dificultad Averno I y la calidad de las recompensas recibidas aumenta con el nivel de dificultad.

Si las fuerzas del infierno te superan durante una partida, perderás la mitad de tus Fragmentos. Después de reaparecer, podrás recoger los Fragmentos que hayas perdido.

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La clave para una matanza ininterrumpida: Esencia del Terror

La Esencia del Terror es un objeto primordial para participar en Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal. Puede provenir de los cofres de recompensa proporcionados por los Capiteles Estigios. Para mejorar tus oportunidades de obtener Equipo Eterno, siempre asegúrate de tener Esencia del Terror a la mano. Si tienes poca o demasiada Esencia, esta se puede comprar y vender en el Gran Mercado de Wynton con Platino.

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Pilares del Olvido

Los Pilares del Olvido son el desafío máximo del Precipicio del Horror y la prueba definitiva de valor para los cazadores de demonios más experimentados. Se requiere tanto Esencia del Terror como jugar en la dificultad Averno I o superior para activar un Pilar del Olvido, pero los caminantes con experiencia y que estén equipados para este intenso combate tendrán un mejor desempeño en esta prueba de poder.

Los Pilares del Olvido se pueden encontrar cerca de las Fisuras del Terror en cada zona y se puede acceder a ellos en cualquier momento. Utiliza una Esencia del Terror de tu inventario para descubrir la ubicación del Pilar. Dirígete allí y prepárate; ¡te atacarán oleadas de poderosos monstruos nativos, o incluso de Trasgos codiciosos de oro! Debes mantenerte firme, sobrevivir a los atacantes que son cada vez más enérgicos y eliminarlos antes de que se agote el tiempo. Si logras conquistar esta prueba de resistencia definitiva, tendrás la oportunidad de obtener Equipo Eterno y otras recompensas como botín.

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Misiones de Asesino Infernal

La creciente influencia de Diablo deformó secciones de Santuario en un paisaje infernal y terrorífico. Al presenciar cómo las fuerzas oscuras invaden su hogar lentamente, los Inmortales y las Sombras que normalmente están enemistados establecieron un contrato contra su enemigo en común. ¡Vamos, vengan todos! Se necesitan combatientes intrépidos para eliminar las formidables amenazas en las nuevas Misiones de Asesino Infernal.

Los grupos o asesinos en solitario en dificultad Averno I o superior pueden combinar cuatro misiones normales y activas en una Misión de Asesino Infernal en el Tablero de Misiones, por el costo de una Esencia del Terror. Después, viaja a la zona indicada en tu misión, localiza el portal de las Misiones de Asesino Infernal y haz frente a las hordas despiadadas en un estilo de juego más compasivo de Pilares del Olvido.

Si logras reducir con éxito las filas de los condenados, recibirás crédito del Códice por cuatro misiones normales y un cofre de recompensa con la posibilidad de obtener Equipo Eterno. Las Misiones de Asesino Infernal son una excelente manera para que utilices tu Esencia del Terror, al mismo tiempo que puedes obtener Equipo Eterno.

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Equipo Eterno

Un poder olvidado desde hace mucho tiempo acaba de ser redescubierto en forma de Equipo Eterno. Este nuevo tipo de objeto es el más raro y fuerte en Santuario.

Equipo Eterno:

  • Solo se puede conseguir en las Fisuras del Terror, Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal.
  • Contiene 3 atributos y 4 afijos mágicos, dos de la reserva existente de afijos y dos de una nueva reserva de afijos específicos de clase.
  • Puede ser un objeto de cualquier casilla principal.
  • Puede contener propiedades ancestrales o de maldición.

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Un gran poder conlleva...

Una nueva reserva que contiene 56 afijos. Estos afijos también se pueden encontrar en objetos de hasta 3 afijos mágicos que se consiguen en las Fisuras del Terror, Pilares del Olvido y Misiones de Asesino Infernal. Nos emociona ver cómo utilizas esta gran cantidad de nuevos poderes para forjar configuraciones de clase creativas y reforzar estrategias existentes. Esta es la lista completa:

Bárbaro

  • Remolino: Aumenta el alcance de Remolino un 8%.
  • Ira Perpetua: Ira Perpetua reduce la duración de los efectos negativos un 20%.
  • Carrera: Carrera ahora ofrece un 10% de probabilidad de ser inmune a la repulsión, al frío y a la desaceleración.
  • Furia del Vesánico: Furia del Vesánico tiene un 10% de probabilidad de activar una explosión cada 0.5 segundos, lo que causa 14.470 de daño a todos los enemigos cercanos.
  • Salto: Salto ahora reduce el daño un 10% durante 3 segundos después de usar la habilidad.
  • Martillo Ancestral: Martillo Ancestral aumenta el daño de golpe crítico contra los enemigos aturdidos un 40%.
  • Carga Furiosa: Se reduce la recuperación de Carga Furiosa 0.04 segundos por cada metro recorrido, lo que se acumula hasta 4 veces.
  • Hender: Se reduce la recuperación 0.1 segundo cada vez que tu ataque principal golpea a un enemigo, lo que se acumula hasta 4 veces.

Caballero Sangriento

  • Abominación: Reduce el daño un 20%.
  • Extracción Sanguínea: Aumenta la velocidad de movimiento un 8%.
  • Ataque Sanguinario: La recuperación se reduce 0.04 segundos por cada metro desplazado y se acumula hasta 4 veces.
  • Lanza Umbría: La recuperación para los ataques de habilidades de varios objetivos se reduce 0.1 segundos cada vez que tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Plaga de Murciélagos: Aumenta el alcance un 8%.
  • Golpe Giratorio: Aumenta el alcance un 8%.
  • Manto de la Noche: Manto de la Noche aumenta la velocidad de ataque un 8%.
  • Ensartar: Aplica un 8% de penetración de armadura durante 3 segundos.

Guerrero Divino

  • Descuartizar: Descuartizar tiene un 10% de probabilidad de generar una explosión que inflige 16,902 de daño por cada 2 metros recorridos.
  • Espada en Caída: Espada en Caída genera una espada adicional que te sigue e inflige 15,177 de daño.
  • Consagración: Reduce el daño un 5%.
  • Estandarte Sacro: Estandarte Sacro aumenta la velocidad de ataque un 5% para ti y tus aliados cercanos.
  • Condena: Condena inflige un 25% más de daño de golpe crítico a los enemigos con menos de un 30% de vida.
  • Carga de Escudo: Carga de Escudo reduce su recuperación 0.04 segundos por cada metro recorrido.
  • Escudo Giratorio: La recuperación de Escudo Giratorio se reduce 0.1 segundos cuando tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Invocación de Luz: Durante Invocación de Luz, tu velocidad de movimiento aumenta un 8%.

Cazador de Demonios

  • Lanzamiento Osado: La recuperación se reduce 0.04 segundos por cada metro recorrido y se acumula hasta 4 veces.
  • Disparo de Repulsión: Disparo de Repulsión inflige un 3% de daño adicional por cada metro de distancia del enemigo, hasta un máximo de 6 metros.
  • Disparo Múltiple: La recuperación se reduce 0.1 segundos cada vez que tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Empalar: Empalar ahora tiene una cuchilla más. Se reduce el daño por múltiples cuchillas.
  • Acribillar: Acribillar ahora tiene un 10% de probabilidad de lanzar una descarga adicional que inflige 20,226 de daño a los enemigos golpeados.
  • Lluvia de Venganza: Aumenta el alcance un 8%.
  • Centinela: Tiene un 10% de probabilidad de lanzar una descarga adicional que inflige 24,870 de daño a los enemigos golpeados.
  • Chakram Giratorio: Un Chakram Giratorio girará a tu alrededor mientras la habilidad está activa, lo que inflige 7,050 de daño a los enemigos cercanos.

Monje

  • Eco Iluminado: Eco Iluminado aumenta el daño de golpe crítico un 20% cuando estás a menos de 3 metros del objetivo.
  • Aliados Místicos: Cuando Aliados Místicos termina, hay un 15% de probabilidad de reaparecer de inmediato.
  • Golpe de Siete Lados: Golpe de Siete Lados tiene un 15% de probabilidad de activar un combo y se acumula hasta 4 veces.
  • Golpe Místico: Se reduce la recuperación de Golpe Místico 0.04 segundos por cada metro recorrido y se acumula hasta 4 veces.
  • Escudo de Zen: Aumenta un 10%.
  • Patada Voladora: La recuperación se reduce 0.1 segundos cuando tu ataque principal golpea a un enemigo.
  • Santuario Interior: Santuario Interior aumenta el índice de evasión un 7% dentro del área de la habilidad.
  • Palma Explosiva: El daño infligido por Palma Explosiva a los enemigos que están sangrando tiene un 10% de probabilidad de provocar una explosión sin eliminar el estado de sangrado.

Nigromante

  • Mago Esquelético: Ahora usa un escudo de Maldición Oscura que absorbe 109 de daño y se acumula hasta 4 veces.
  • Comandar Gólem: Aumenta en tamaño un 10%, lo que amplía el alcance de sus ataques primarios y de habilidades un 10%.
  • Comandar Esqueletos: Ahora tiene un 10% de probabilidad de generar uno adicional, lo que ajusta el límite en consecuencia.

Nota de los desarrolladores: Cuando se acumula una y dos veces, el límite máximo cambia de 4 a 5; cuando se acumula tres y cuatro veces, el límite máximo cambia a 6; el límite máximo del capitán muerto cambia a 2 y el límite máximo del mago muerto permanece sin cambios.

  • Lanza Cadavérica: Lanza Cadavérica aumenta tu velocidad de movimiento un 10% durante 3 segundos.
  • Muro de Huesos: Aumenta el alcance un 8%.
  • Forma de Ánima: Aumenta el alcance un 8%.
  • Espíritus Óseos: Aumenta el alcance un 8%.
  • Púas Óseas: Púas Óseas aplica un efecto de ralentización del 15% durante 6 segundos.

Arcanista

  • Armadura Glacial: Armadura Glacial aumenta la velocidad de movimiento un 8% y se acumula hasta 4 veces.
  • Teletransportar: Teletransportar reduce su recuperación 0.04 segundos por cada metro recorrido y se acumula hasta 4 veces.
  • Torrente Arcano: Mientras esté activo, un proyectil arcano orbitará a tu alrededor, lo que inflige 9,248 de daño a los enemigos.
  • Viento Arcano: Aumenta el alcance un 8%.
  • Desintegrar: El rayo aumenta en 1.
  • Meteoro: Meteoro aumenta el daño infligido a los enemigos un 8% durante 3 segundos y se acumula hasta 4 veces.
  • Cristal de Hielo: Ahora refracta 1 rayo más.
  • Nova de Rayo: Nova de Rayo aumenta la velocidad de ataque un 8% durante 3 segundos.

Mantente al pendiente, podrás encontrar más información en un artículo que se publicará el 25 de marzo sobre las funciones que llegarán con nuestra siguiente gran actualización. Dado que esta es una vista preliminar, todas las actividades mencionadas en este artículo están sujetas a cambios.

¡Nos vemos en Santuario!
-El equipo de Diablo Immortal

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